時空覇王伝ヘルプ
24. その他スキル
その他、様々な特殊スキルがあり、それぞれ独特の効果を持っています。
なお「その他」に分類されていても、他のカテゴリの効果を同時にもっている場合は、該当するカテゴリにも含まれます。
ホワイトカード用スキル
スキル名 | 蒙古襲来 | 所持英雄 | チンギスハン(シーズン1) | ||
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カード表示 | 同じ番号の英雄と2度戦うことができる | ||||
詳細 | 対戦英雄に対して、先制攻撃を行いその後通常通りの戦闘をする。 | ||||
最大発動確率 | 50% |
スキル名 | 終身独裁官 | 所持英雄 | シーザー(シーズン2) | ||
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カード表示 | 戦闘終了時に相手1軍に疲労を与える | ||||
詳細 | 戦闘終了時に相手に疲労を与える。 相手に与える疲労度は、0~LV*2の乱数+10となり、最大で40となる。 この疲労増加は、戦闘が全て終了した後に、相手の英雄一人ずつに対して1回だけ行う。このため、前衛中衛後衛のどの位置にいたか等は関係ない。このスキルが発動した場合、シーザーも怪我回避スキルの対象外にはならない。 | ||||
最大発動確率 | 50% |
スキル名 | つばめ返し | 所持英雄 | 佐々木小次郎 | ||
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カード表示 | 敵軍の最強攻撃を返す&妖術封じ効果 | ||||
詳細 | 発動すると敵の英雄の中で、最も物理戦力(攻撃力or防御力)が高かった攻撃を無効にし、その敵1体にはね返す(ただし自身の物理攻撃力or防御力の方が上ならそちらを使う)と同時に、妖術封じの機能(妖術損失最大95%減少)がある。 | ||||
最大発動確率 | 50% |
スキル名 | 神々の女王 | 所持英雄 | ヘラ | ||
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カード表示 | 敵兵士が裏切る(神話英雄なら効果倍) | ||||
詳細 | 発動すると、敵英雄から2人を選んで、戦闘前スキルでその英雄の率いる兵士の最大45%を味方にすることができる。 もし、相手に神話出自の英雄がいたら、対象となる敵英雄には神話出自の英雄が選ばれ、神話出自の英雄の率いる兵士は最大90%を味方にすることができる(効果が倍) | ||||
最大発動確率 | 50% |
スキル名 | 無量寿陣形 | 所持英雄 | 南公坊天海 | ||
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カード表示 | 敵1軍の陣形力上昇スキルの効果減少 | ||||
詳細 | 発動すると、敵1軍の陣形力上昇スキルの力を最大75%弱めることができる。甲殻陣形、苛烈陣形等、攻撃側、防御側いずれにも効く。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 神仙の兵法 | 所持英雄 | 張良子房 | ||
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カード表示 | 敵前衛か中衛の英雄1人に兵士損失 | ||||
詳細 | 攻撃時に発動すると、スキルLV*味方1軍の英雄数*11(最大1320)のダメージを敵英雄の前衛・中衛のうちランダムで一人に与えることができる。劉邦が同じ軍にいるとこのダメージは倍になる。 | ||||
最大発動確率 | 50% |
スキル名 | 至尊の将軍 | 所持英雄 | 孫権(シーズン9) | ||
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カード表示 | あらゆる兵からの攻撃を弱める | ||||
詳細 | 発動すると、孫権自身に剣士防御、槍兵防御、弓兵防御、騎兵防御、機甲兵防御系の機能がすべて効く。効果は、奇跡の射手や、豹皮の騎士、最強の騎士の損失を減少させる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 最強保安官 | 所持英雄 | ワイアット・アープ | ||
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カード表示 | 敵兵士増スキル減&1軍武器力増。銃2倍 | ||||
詳細 | 発動すると、敵1軍の兵士増系スキルで増えた兵士増分から最大45%を減らし、味方1軍の武器力を最大45%増やす。それが銃だとさらに倍になる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 古の巨大神 | 所持英雄 | タイタン | ||
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カード表示 | 前/中/後衛で戦い個人攻撃力上昇 | ||||
詳細 | 発動すると、その巨大さゆえ、どこに配置しても前衛中衛後衛の全てで戦い、個人の攻撃力は最大150%上昇する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 策略の華 | 所持英雄 | 王異 | ||
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カード表示 | 敵大将以外英雄1名の兵裏切り味方に | ||||
詳細 | 発動すると、敵の英雄1人(大将以外から乱数で選ぶ)が裏切って味方として戦う。敵英雄の兵士の全員が裏切る。また、戦闘後に天空効果がある。 セイレーンの「水魔の歌声」の強化版の効果。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 六韜兵書 | 所持英雄 | 太公望 | ||
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カード表示 | 陣形力が負けていると敵と同等に上昇する | ||||
詳細 | 発動すると、敵の陣形を完全に読みきり、陣形力値(相性値)が負けていたら、自軍の陣形力値を敵と同じにする(ただし陣形が変更される訳ではない:並び順が変わることはない)。 陣形のレベル差や人数などによる補正も同じものする。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 白鳥の騎士 | 所持英雄 | ローエングリン | ||
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カード表示 | 敵前衛の英雄2人を後衛で戦わせる | ||||
詳細 | 発動すると、敵の前衛にいる英雄を最大2名、後衛に移動させて戦わせる(2名以上いる場合はランダムに2名選ぶ)。 敵前衛に1名しかいない場合は、前衛は空になる(1人が後衛に回って戦うため)。 対象となるのは敵1軍で、総大将がいる軍となる。 陣形が変化するなどの影響はなく、単に後衛の戦力に回るだけ。 隊列をひっくり返すスキルを同時に発動した場合、対象になるのはもともと後衛にいる英雄となる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 絶景かな | 所持英雄 | 石川五右衛門 | ||
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カード表示 | 山河越進軍&敵英雄4名の武器防具隠す | ||||
詳細 | 発動に関係なく、山、川を越えて移動速度最大46%アップで進軍する。 発動すると、その戦闘で敵1軍の英雄の武器防具を4人分(ランダム)隠してしまう。隠された敵英雄は武器防具なしで戦うことになる。 ただし、武器防具を盗む訳ではなく、戦闘が終われば元の状態に戻る。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 知性の光 | 所持英雄 | オーロラ | ||
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カード表示 | 敵1軍の英雄並びシャッフル&戦力減少 | ||||
詳細 | 発動すると、敵の眼を眩ませ、敵の並びがシャッフルされる(コスト8なら2~8まで)と同時に、眼がくらんで敵攻撃力防御力が最大45%減少する。 新しい配置で戦うことになるため、英雄や兵士の衛の相性等が悪くなる可能性がある。 ただし、敵大将は陣形の問題があるので、シャッフルされず並びは変わらない。また敵の対象は1軍とする。 | ||||
最大発動確率 | 50% |
スキル名 | 壬申の乱 | 所持英雄 | 大海人皇子 | ||
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カード表示 | 敵1軍の英雄の兵が裏切り味方に | ||||
詳細 | 発動すると、敵1軍の中で裏切りが発生し、味方になる。 裏切る兵士数は、敵英雄が率いる兵の最大22.5% | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 巣伏の戦い | 所持英雄 | 阿弖流為 | ||
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カード表示 | 敵の後衛から先に戦い、陣形力アップ | ||||
詳細 | 発動すると、敵の背後から奇襲をかけ、1軍の陣形力を最大31.5%上昇させる。「神からの声」と「暁の少年王」の合わせ技。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 河越夜戦 | 所持英雄 | 北条氏康 | ||
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カード表示 | 敵1軍防御力減少&本営等耐久力減少 | ||||
詳細 | 発動すると、攻撃の際に敵の本営や要塞の耐久力、敵1軍(総大将軍)の防御力が最大75%ダウンする。 防御した場合には、自軍全軍の防御力が最大75%アップする。
※戦闘に勝利時、耐久値をLv×5%減らしたのち、さらに自軍破壊力の分耐久値を減らす。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | ランプ魔神 | 所持英雄 | アラジン | ||
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カード表示 | 敵兵損失or味方攻防力増or味方兵補充 | ||||
詳細 | 発動すると、魔神を呼び出して、「敵1軍の戦闘前損失最大90%」or「味方1軍の攻撃防御力最大90%上昇」or「戦闘後自軍1軍の兵補充最大90%」のいずれかになる。「戦闘後自軍1軍の兵補充最大90%」とは、その戦闘で損失数に対する割合。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 軍学の師 | 所持英雄 | 由井正雪 | ||
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カード表示 | 1軍で敵最強攻撃返す&無効スキル回避 | ||||
詳細 | 発動すると、味方1軍それぞれの英雄への敵の最強攻撃を跳ね返す(つばめ返しを全員で行う形)。 この場合、戦力を0にする敵の英雄は最も戦力の高い英雄だけ。 また、味方1軍が、無効化スキルを回避できる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 暗黒街の王 | 所持英雄 | アル・カポネ | ||
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カード表示 | 敵1軍を委縮させ、攻撃力ダウン | ||||
詳細 | 発動すると、敵を委縮させ、敵1軍の攻撃力を弱める。陣形力も考慮した値から、最大60%ダウンする。 また、このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 超豪勇伝説 | 所持英雄 | 顔良 | ||
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カード表示 | 前/中/後衛で戦い1軍兵損失減少 | ||||
詳細 | 発動すると、配置場所に関係なく、前衛、中衛、後衛で戦う。さらに、1軍の兵士損失を最大30%減少させる。 また、このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 烏桓討伐 | 所持英雄 | 張遼 | ||
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カード表示 | 敵1軍を震え上がらせ、防御力ダウン | ||||
詳細 | 発動すると、敵1軍の防御力を弱める。陣形力も考慮した値から、最大60%ダウンする。「暗黒街の王」スキルの攻撃版。 また、このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 水の精霊 | 所持英雄 | ウンディーネ | ||
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カード表示 | 山河越え進軍&敵兵士を裏切らせ味方に | ||||
詳細 | 発動に関係なく、山、川を乗り越え、移動速度最大41%アップで進軍する。 さらに、発動すれば、敵の英雄1名を選び、その引率兵士の最大75%を寝返らせる(セイレーンの「水魔の歌声」と同種効果で%が異なる)。 敵から奪った兵士は、敵の配下からはずれ、その分の兵士力(攻撃力or防御力×兵数)を、ウンディーネの攻撃力、防御力に加えて戦闘を行う。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 怪盗ルパン | 所持英雄 | アルセーヌ・ルパン | ||
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カード表示 | 山河越進軍&敵兵士を裏切らせ味方に | ||||
詳細 | 発動に関係なく、山、川を越えて移動速度最大47%アップで進軍する。 発動すると、敵1軍の兵士を最大12%盗んで、自軍の兵士として戦わせることができる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 最強武神 | 所持英雄 | 毘沙門天 | ||
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カード表示 | 速度増&前中後衛戦闘、四天王効果有 | ||||
詳細 | 発動に関係なく、山、川を越えて移動速度最大45%アップで進軍する。 さらに、発動に関係なく前衛中衛後衛で3度戦う。その都度、自身の兵に損失が出たら最大60%回復し続ける。 他の四天王キャラが1軍内にいると、上記の回復%が1人あたり0.5%ずつアップし、最大で82.5%になる。
※発動に関係ないので、このスキル自体は無力化もされない。 ※どこの衛に配置しても、前衛から戦える。 |
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最大発動確率 | - |
スキル名 | ボナパルト | 所持英雄 | ナポレオン(シーズン5) | ||
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カード表示 | 1軍の攻撃力アップ&1軍で2度攻撃する | ||||
詳細 | 発動すると、前衛・中衛・後衛すべての攻撃力アップ(最大10.5%ずつ)するのに加えて、1軍でもう一度相手を攻撃することができる(2度目の攻撃ではこのスキルは発動しない)。 | ||||
最大発動確率 | 37.5% |
スキル名 | 西部の英雄 | 所持英雄 | バッファロー・ビル | ||
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カード表示 | 敵1軍の同衛に乱れ撃ちによる大ダメージ | ||||
詳細 | 発動して、銃を装備していると、銃を乱れうちして、敵1軍のバッファロー・ビルと同じ衛の敵全員にダメージを与える。最大93%の兵損失を与える。 このスキルの兵損失のタイミングは、その衛での通常戦闘を行った後、次の衛に移る前のタイミングとする。 なお、中衛ならば、前衛から続けて戦う英雄は影響を受けない。中衛に配置された敵のみが対象となる。 また、このスキルは、味方1軍に対する敵の無効化スキルを5つランダムに回避する(この効果は銃の装備は必要ない)。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 神からの声 | 所持英雄 | ジャンヌ・ダルク(シーズン6) | ||
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カード表示 | 敵の後衛から先に戦い、攻撃力アップ | ||||
詳細 | 発動すると、敵の前衛と後衛を入れ替えて戦闘を行う(敵の背後から攻撃をしかけるイメージになるので、先に敵の後衛と戦い、次に中衛、最後に前衛と戦うことになる)。同時に、攻撃力が最大31.5%UPする(海賊の豪撃と同程度)。 | ||||
最大発動確率 | 50% |
スキル名 | 天下布武改 | 所持英雄 | 織田信長(シーズン4)覚醒 | ||
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カード表示 | 攻守力増、敵が強いと敵同等陣形、攻守力 | ||||
詳細 | 織田信長(シーズン4)を覚醒させたときに、「天下布武」の代わりにつく。 発動すると、自軍1軍の攻撃力、守備力を最大90%上昇させる。さらにシミュレーションにより敵の方が勝っている場合は、敵と同等の陣形力、攻撃力、守備力にする。 敵軍に8人いたら、No1(大将)~No8まで、それぞれの陣形(追加)力、攻撃力、守備力を同等にする、という考え方。 ただし、織田信長のいる軍に英雄がフルで入っている必要がある。 この効果は、無効化スキルを回避する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 八艘飛び | 所持英雄 | 源義経(シーズン13) | ||
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カード表示 | 敵前衛1名戦前損失&前/中/後衛で戦闘 | ||||
詳細 | 発動すると、敵1軍に戦闘前損失を与えた上で、義経が前衛/中衛/後衛で全て戦う。 戦闘前損失は、敵の前衛にいる英雄の一人をランダムに選び、最大67.5%の兵損失を出す。 妖術封じ系の影響は出ないものとする。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 国士無双 | 所持英雄 | 韓信 | ||
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カード表示 | 個人兵士数2倍&個人で衛ごとに2度戦闘 | ||||
詳細 | 発動すると、韓信個人の兵士数が2倍になり、通常戦闘で衛ごとに韓信が2度戦う(それぞれの衛で2回ずつ、最大4回)。 全体で通常戦闘→韓信個人で通常戦闘(戦闘の対象はランダムに選ぶ)のパターンを、衛ごとに行う。 | ||||
最大発動確率 | 37.5% |
スキル名 | 万里の長城 | 所持英雄 | 始皇帝(シーズン7) | ||
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カード表示 | 常時1軍防御力UP、確率でLVダウン封じ | ||||
詳細 | 発動に関わらず、1軍の英雄全員の防御力が、最大15%ずつアップする。さらに発動すると、LVダウン封じの効果が発動する。 | ||||
最大発動確率 | 50% |
スキル名 | 荒ぶる神 | 所持英雄 | スサノオ | ||
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カード表示 | 山や川越えて進軍&敵陣形力減 | ||||
詳細 | 発動に関係なく、山、川を越える。発動すると、敵が混乱し、敵1軍の陣形力が最大1.5弱くなる。陣形力アップなどがある場合は、アップした分から、この値を減らす。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 荒ぶる神改 | 所持英雄 | スサノオ | ||
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カード表示 | 山河越え高速進軍&自陣形増・敵陣形減 | ||||
詳細 |
発動に関係なく、山岳、川を超えて速度が最大46%アップする。
発動すると、自軍全軍の陣形力が最大1.5強くなる。陣形力アップなどがある場合は、アップした分から、この値増やす。
敵は混乱して、敵全軍の陣形力が最大1.5弱くなる。陣形力アップなどがある場合は、アップした分から、この値を減らす。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 怪僧伝説 | 所持英雄 | ラスプーチン | ||
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カード表示 | 敵1軍に妖術&敵妖術回避&全衛で戦う | ||||
詳細 | 発動すると、敵1軍に最大67.5%の妖術系ダメージで戦闘前損失与え、さらに通常戦闘で、前衛、中衛、後衛で戦える。 また、自軍1軍の英雄が、敵の妖術系ダメージを回避することができる(妖術系以外の戦闘前損失は回避しない)。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 蒼狼の母 | 所持英雄 | ホエルン | ||
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カード表示 | 1軍兵増、チンギスハン有でさらに増 | ||||
詳細 | 発動すると、1軍の兵士数を、引率数最大の英雄に合わせて増やすことができる。また、チンギス・ハンが同じ軍にいると、さらに最大300人追加される。 例1:Lv15でホエルン自身が引率数最大の場合、この軍に属している英雄は3400人を装備しているものとみなす。 例2:さらにチンギスハンが同じ軍にいたら、ホエルンも含めて3700人ずつ装備しているものとみなす。 なお、このスキルの効果で兵数1.5倍になったときも、兵士戦力を1.5倍とみなし、兵士数のダメージは元の装備兵士数をもとに算出する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 時間旅行者 | 所持英雄 | サンジェルマン伯爵 | ||
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カード表示 | 前/中/後衛で戦い個人兵損失疲労減少 | ||||
詳細 | 発動した時、どこに配置しても、前衛、中衛、後衛のいずれでも戦い、自分の兵損失と疲労を減少する最大60%。 | ||||
最大発動確率 | 50% |
スキル名 | 挟撃殲滅 | 所持英雄 | 李靖 | ||
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カード表示 | 敵1軍前衛後衛を挟み撃ちで損失増加 | ||||
詳細 | 発動すると、敵1軍を前後から挟み撃ちにして、前衛と後衛の通常戦闘兵損失が最大150%増加する。攻撃防御両方で発動。 なお、前衛と後衛とは、前衛の戦闘と後衛の戦闘での兵損失 (前衛英雄の中衛戦→対象外、中衛英雄の後衛戦→対象)のこと。 また、このスキルは、李靖+味方英雄2名(ランダム)に対する、敵の無効化スキルを回避できる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 復活の麗王 | 所持英雄 | 美麗王アラ | ||
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カード表示 | 1軍英雄復活4名、敵美女英雄5名無効化 | ||||
詳細 | 発動すると、敵のスキルや戦闘結果によって、自分+最大3名の英雄(乱数)が1軍から外されるのを防ぐ。
・スキル対象の英雄は暗殺呪術の対象になっても不参加にならず、戦闘後に軍から外れない。 ・スキル対象の英雄は最終結果が出たのち、兵士を戦闘前の装備数の最大75%分を戻す。これによって結果的に軍から外れない。 ・スキル対象の英雄はけがを回避することで軍から外れない(※終身独裁官を発動していた場合は今まで通り対象外) さらに、敵相手全軍の出自「美女」の英雄から5人を不参加にする。スキル発動もなし。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | まむし | 所持英雄 | 斎藤道三 | ||
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カード表示 | 敵2-4英雄兵士を裏切らせる&無効回避 | ||||
説明 | 発動すると、謀略により敵全軍の英雄のうち2~4名(ランダム)を味方にすることができる。一軍内に濃姫がいると、3~5名(ランダム)になる。このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 耳川の戦い | 所持英雄 | 島津義久 | ||
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カード表示 | 敵全軍強者3名の兵損失増&無効回避 | ||||
説明 | 発動すると、敵全軍の中から3人の戦闘力が強い英雄を選び出し、その兵士に通常戦闘時に最大82.5%の損失を与える。なお、強い3名を選ぶ際、攻撃の時は敵の防御力、防御の時は敵の攻撃力を参照する。また、このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 直江状 | 所持英雄 | 直江兼続 | ||
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カード表示 | 全軍通常兵損失減&敵全軍通常兵損失増 | ||||
説明 | 発動すると、敵全軍を挑発し、怒った敵の攻撃が不正確になる。このため自軍全軍の通常戦闘での兵損失は最大52.5%減り、敵全軍の通常戦闘兵損失は最大52.5%増える。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 本能寺の変 | 所持英雄 | 明智光秀 | ||
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カード表示 | 敵1軍の戦闘力上位3人の戦闘力大幅減 | ||||
説明 | 発動すると、敵1軍の英雄から戦闘力(陣形力も含めた通常戦闘直前の値)で高い順に3名選んで、最大75%戦闘力を低下させる。このスキルは無効化されない。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 柔能制剛 | 所持英雄 | 光武帝 | ||
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カード表示 | 山川越え増速&敵大将+1英雄無効化 | ||||
説明 | 発動に関係なく、山、川を越えて移動速度最大45%アップで進軍する。発動すると、敵1軍の総大将+ランダム1名に最大75%の兵損失を与え、さらにこの2名はスキル発動、戦闘参加できない。この効果は無効化されない。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 垂簾聴政 | 所持英雄 | 則天武后 | ||
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カード表示 | 則天武后&0-2英雄が戦闘被害なし | ||||
説明 | 発動すると、則天武后は別な場所から指示を出し、配下がすべてを行うため、あらゆる損失・スキル無効などの効果を受けない。(則天武后のスキル発動・戦闘は通常通り行なわれる。) これと同じ効果を自軍1軍の他の英雄、0~2名(ランダム)の英雄にも適用する。 | ||||
最大発動確率 | 40% |
スキル名 | 美の星座 | 所持英雄 | カシオペア | ||
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カード表示 | 1英雄戦闘不参加の代わりに敵1軍に兵損 | ||||
説明 | 発動すると、自軍1軍の1名の英雄(自分と大将以外ランダム)が戦闘不能(スキル使用も通常戦闘も)になる代わりに、通常戦闘で敵1軍に追加兵損失を最大52.5%与える。この効果は無効化されない。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 救国の英雄 | 所持英雄 | ジル・ド・レ | ||
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カード表示 | 本営で敵2英雄兵損失甚大&無効回避 | ||||
詳細 | 発動すると、本営戦で強くなる。本営への攻撃と本営での防御時、敵の総大将1軍の総大将以外の2英雄(ランダム)に最大90%の致命的な兵損失を与える。同じ軍にジャンヌダルクがいると、対象が最大4英雄(総大将以外ランダム)になる。この効果は、無効化スキルを回避する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 武勲詩の雄 | 所持英雄 | ギョーム・ド・ジェローヌ | ||
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カード表示 | 敵2-3英雄に、通常戦闘で大ダメージ | ||||
説明 | 発動すると、敵全軍の英雄2名(ランダム)に対し、通常戦闘時の兵損失を最大90%増加させることができる。カール大帝と同じ1軍にいると、敵の対象者は3名(ランダム)になる。このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 呉楚の戦い | 所持英雄 | 伍子胥 | ||
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カード表示 | 3-4名に陣形劣ると同等勝ると攻防力増 | ||||
説明 | 発動すると味方1軍で、陣形力が不利な英雄最大3名(3名以上いたらランダム)に、敵と同等の陣形力を付与する。陣形力が同じか有利な場合は、攻撃力・防御力を最大75%上昇する。孫子が同じ軍にいると、対象英雄が4名になる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 元祖赤備え | 所持英雄 | 山県昌景 | ||
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カード表示 | 敵1軍兵士参加阻止、武田いると効果増 | ||||
説明 | 発動すると、敵の兵士が震え上がって、敵1軍の兵士の最大37.5%が通常戦闘に参加しない。戦闘前損失があった場合は、損失はこの参加しない兵士数に含めるものとする。同じ軍に武田信玄or武田勝頼がいる場合は、この効果が1.5倍になる。このスキルは全軍で1つのみ発動する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 米山薬師 | 所持英雄 | 柿崎景家 | ||
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カード表示 | 敵3名の陣形力に対抗、上杉いると6名に | ||||
説明 | 発動すると、敵1軍に発動した陣形力スキル(苛烈陣形、甲殻陣形等の攻撃、防御両方)のカウンターになる陣形スキルが当該英雄に発動する。この効果は自軍3人の英雄に有効だが、上杉謙信が同じ軍にいると、倍の6人に有効となる。このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 炎の宣教師 | 所持英雄 | フランシスコ・ザビエル | ||
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カード表示 | 敵2-5英雄兵士を裏切らせる&無効回避 | ||||
説明 | 発動すると、敵1軍の英雄(2-5名ランダム)が宗旨替えをして、味方になって戦う。味方になった英雄は、スキルを発動しない。このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。全軍で1つのみ発動する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 水の如し | 所持英雄 | 黒田官兵衛 | ||
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カード表示 | 敵1軍の半数攻防力減、残りは戦闘不能 | ||||
説明 | 発動すると、天才的軍略によって敵の攻撃・防御がうまくいかなくなる。敵1軍の奇数Noの英雄は攻撃力・防御力が最大22.5%減じる。敵1軍の偶数Noの英雄は戦闘不能となる(スキル発動もなし)。全軍で1つのみ発動する。 | ||||
最大発動確率 | 25% |
スキル名 | 神への祈り | 所持英雄 | 細川ガラシャ | ||
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カード表示 | 敵全軍攻防陣形の上昇阻止&無効回避 | ||||
説明 | 発動すると、敵全軍に発動した攻撃力・防御力・陣形力アップスキルの効果を最大60%減じる。ただし、城壁カードの効果は減らない。このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 百足退治 | 所持英雄 | 藤原秀郷 | ||
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カード表示 | 全衛戦闘&攻撃力増 | ||||
説明 | 発動すると、1軍の弓を装備している英雄は、全部の衛で攻撃することができる(3度攻撃出来る)。また、1軍の前衛と中衛は攻撃力が最大105%アップし、後衛は最大210%アップする(この措置は弓装備は関係ない)。このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 稀有なる男 | 所持英雄 | クレイジー・ホース | ||
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カード表示 | 2度攻撃防御 | ||||
説明 | 発動すると、味方1軍が1回の戦闘で全員2度攻撃・防御できるようになる。 この際、1度目は疲労も怪我もしない。 また、1度目で負けた場合は、兵損失もしない。 2度目の攻撃防御では、通常通りに戦う。 スキルの発動は1度目のみとする。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 百発百中 | 所持英雄 | 太史慈 | ||
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カード表示 | 2敵1軍攻防力減&複数の衛での戦闘阻止 | ||||
説明 | 発動すると相手の1軍の攻撃力・防御力を陣形力も含めた値から最大60%ダウンさせる。 また太史慈が弓を装備していると、敵1軍の前衛で戦闘に参加した英雄の兵が中衛での戦闘に参加できなくなる(中衛→後衛も参加できなくなる)。 ただしスキルにより全部の衛で戦闘できる敵の英雄は、配置位置により、2つの衛には参加可能。 このスキルは全軍で1つのみ発動する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 欧州の父 | 所持英雄 | カール大帝(S18) | ||
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カード表示 | 陣形相性で敵陣形力上昇無視or攻防増 | ||||
説明 | 発動すると、陣形相性がいい時、敵の陣形力スキル&陣形力アップスキルを無視することができる。 陣形相性が同じか悪い場合には、陣形力を含めた攻撃力防御力が最大75%増加する。 このスキルの対象は全軍とする。 このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つだけ発動する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 豊穣の女神 | 所持英雄 | イシス(S18) | ||
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カード表示 | 1軍の戦闘前損失復活、戦闘中兵復活 | ||||
説明 | 発動すると、1軍の戦闘前、各衛の戦闘の兵損失を戦闘後に復活することができる。 復活する兵は戦闘前損失、戦闘中損失の最大75%をマックスとする。 このスキルは、全軍で1つだけ発動する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 十字軍粉砕 | 所持英雄 | サラディン(S18) | ||
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カード表示 | 防御時兵不足分補充、攻撃等は兵数増 | ||||
説明 | 発動すると、本営を守っている際、敵より兵数が少ないと、敵の攻撃軍と同じだけの兵力を、緊急に呼び寄せて守備戦を行うことができる。
※攻撃軍(全軍)に対して守備軍(全軍)が少ない場合 ただし、サラディンの軍と同じ兵種になる(加わった兵士はサラディンの兵となる)。 攻撃する際や本営に居ても敵より兵が多い場合は、自軍1軍の兵数が最大105%アップする。 このスキルは、全軍で1つだけ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 赤兎馬 | 所持英雄 | 呂布(S18) | ||
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カード表示 | 個人攻撃増&自軍1軍2度攻撃防御可能 | ||||
説明 | 発動すると、個人の攻撃力が最大500%アップする。 また、発動すると、1軍全体が戦闘を2回行うことが可能になる(攻撃時、防御時両方)。 この際、敵に無効化された場合や、敵の味方になって戦えなかった場合、その影響は1回目だけで、2回目の戦闘は普通に可能となる。 「稀有なる男」と同様に1度目の戦いでは、疲労、怪我、兵損失はしない。 2度目の攻撃防御は、通常通りに戦う。 1軍全体のスキルの発動は1度目のみとする。 このスキルは、全軍で1つだけ発動する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 勇猛皇帝 | 所持英雄 | フリードリッヒ1世 | ||
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カード表示 | 不利時戦力差圧縮&兵損減(戦前戦中) | ||||
説明 | 発動すると、敵味方の戦力差(陣形力&陣形力補正を含む)が3倍以上あって負けている時、3倍までに圧縮する(全軍ベースで)。
元から3倍未満、または戦力差が勝っている場合は、味方3名(ランダム)が、戦闘不能スキルを回避する。 また、味方1軍の戦闘前損失での兵損失と、通常戦闘の兵損失を、最大60%軽減する。 このスキル自体、敵の無効化スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 鉄血宰相 | 所持英雄 | ビスマルク | ||
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カード表示 | 戦闘前中損失軽減&敵陣形力影響軽減 | ||||
説明 | 発動すると、味方全軍の戦闘前損失、戦闘中損失を最大75%軽減することができる。 連合軍、援軍にもこの効果が及ぶ。 また、敵の陣形力スキル(苛烈、甲殻等)の効果を、最大75%軽減することができる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 疾風迅雷 | 所持英雄 | 服部半蔵 | ||
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カード表示 | 速度増&敵1軍に戦闘前損失&全衛戦闘 | ||||
説明 | 発動に関係なく、山&川を越えて移動し、移動速度が最大47%アップ。 発動すると、敵1軍に対し大妖術による戦闘前損失を与えることができる。 ただし、妖術系なので、妖術封じが効く。 さらに分身して、服部半蔵は全衛で戦闘に参加することができ、この際、前衛、中衛では兵が損失しない。 このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% | ||||
疾風迅雷ヒント |
時空覇王伝の戦闘は以下のルールで行われます。
(1)自軍前衛と敵軍前衛が戦う ※敵の前衛がいない場合は、そのまま中衛に合流 (2)自軍中衛と敵軍中衛が戦う ※前衛戦で生き残った英雄が中衛に合流 (3)自軍後衛と敵軍後衛が戦う ※中衛戦で生き残った英雄が後衛に合流 ※前衛配置の英雄は後衛では戦わない ※ただし、疾風迅雷のような特殊スキルを持つ英雄は後衛でも戦える (4)前衛戦 中衛戦 後衛戦での勝敗数により、戦闘の勝敗が決定 |
スキル名 | 切り裂き魔 | 所持英雄 | ジャック・ザ・リッパー | ||
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カード表示 | 敵1軍に戦闘前or戦闘後損失&攻防力増 | ||||
説明 | 発動すると、敵1軍の英雄の3~5名に戦闘前損失を最大50%与える。
この効果は、妖術封じでは避けられない。 その他の敵1軍の英雄には、恐怖を与えて、戦闘後に残っていた兵士の最大50%が消滅する。 さらに1軍の攻撃力防御力が最大75%アップする。 このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 山賊女王 | 所持英雄 | ベル・スター | ||
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カード表示 | 速度増&敵混乱衛変化&攻防力増 | ||||
説明 | 移動速度が最大45%アップする。
発動すると、銃で相手を翻弄させ、相手1軍のその戦闘だけ並びを変えてしまう。 前衛は中衛、中衛は後衛、後衛は前衛に変えてしまう。 並びを変える効果は全軍で1つのみ発動する(2つ以上発動しても、衛の変化は1回のみ)。 さらに1軍の攻撃力防御力が最大60%アップする。 このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 女海賊伝説 | 所持英雄 | アルビダ | ||
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カード表示 | 自軍1軍の兵増&戦闘後兵士回復 | ||||
説明 | 発動すると、味方1軍の兵士数を最大52.5%増加する。さらに、戦闘終了後に損失した味方全軍の兵士の最大52.5%が復活する。
このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 幕府陥落 | 所持英雄 | 新田義貞 | ||
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カード表示 | 戦闘前中損失軽減&敵陣形力影響軽減 | ||||
説明 | 発動すると、味方全軍の戦闘前損失を最大82.5%、戦闘中損失を最大67.5%軽減することができる。 連合軍、援軍にもこの効果が及ぶ。 また、敵の陣形力スキル(苛烈、甲殻等)の効果を、最大67.5%軽減することができる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 離反の時 | 所持英雄 | 小早川秀秋 | ||
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カード表示 | 敵1軍の英雄の兵が裏切り味方に | ||||
説明 | 発動すると、敵1軍の兵士の最大34.5%が裏切って味方になる。このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 承久の乱 | 所持英雄 | 北条義時 | ||
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カード表示 | 敵1軍強力4名戦闘力大幅減、他は減 | ||||
説明 | 発動すると、敵の英雄1軍の中から、強い順に4人(攻撃なら攻撃力&陣形力、防御なら防御力&陣形力)を選んで、その戦闘力を最大67.5%減じることができる。
その他にも敵1軍に英雄が居れば、同様に戦闘力を最大33.75%減じることができる このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つだけ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 重装歩兵 | 所持英雄 | レオニダス | ||
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カード表示 | 味方1軍兵種アップ&全軍攻撃防御増 | ||||
説明 | 発動すると、自軍1軍の兵種が最高グレードでない場合は最高グレードになる。すでに1軍が最高グレードに揃っている場合は兵士の攻撃力、防御力が最大60%上昇する。
さらに攻撃力&防御力が、最大105%アップする。 また、その1軍以外にも軍がいる場合(援軍や連合軍で)、その他の軍は攻撃力&防御力が、最大105%アップする。この場合は、最上位の兵種にはならない。 このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つだけ発動する。 |
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最大発動確率 | 40% |
スキル名 | 円卓の裏切 | 所持英雄 | モルドレッド | ||
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カード表示 | 敵1軍の兵が裏切り戦力増して味方に | ||||
説明 | 発動すると、相手1軍の兵士を最大45%裏切らせて、その兵士を自軍の味方とする(最大45%)。
また、裏切って味方になった兵士の攻撃・防御力を最大150%アップする。 このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 一刀両断 | 所持英雄 | 柳生十兵衛 | ||
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カード表示 | 上級ワープ&戦闘回数の増加 | ||||
説明 | 発動に関係なく、移動の際に、上級ワープと同じ機能を持つ。
さらに、通常戦闘の際、自軍1軍が2回戦闘を行う。 柳生十兵衛に限って、3回戦闘を行う。 それぞれ、最後の戦闘の際にのみ兵士損失する(柳生十兵衛は3回目のみ)。 このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 名参謀 | 所持英雄 | 魯粛 | ||
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カード表示 | 敵4英雄攻防力減&孫策孫権疲労回避 | ||||
説明 | 発動すると、敵1軍から強い順に英雄を4名選んで、その攻撃力・防御力を最大75%低下させる(陣形力も同じように減らす)。
同じ軍に、孫策・孫権がいる場合、孫策・孫権が傷つくことはない(疲労もしない)。 このスキルは、敵の無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 関帝廟 | 所持英雄 | 関羽 | ||
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カード表示 | 自軍兵損失反射or攻防力増(劉備は2倍) | ||||
説明 | 発動すると、相手が強い場合は、敵1軍から自軍1軍に対する損失系スキル(戦闘前、戦闘中問わず)や通常戦闘損失の2/3を跳ね返し、その損失を分散して敵に与える。
これにより、自軍1軍の損失は1/3になる。相手が弱い場合は、自軍1軍の攻撃・防御力を最大150%アップする。 同じ軍に劉備がいる場合、劉備の攻撃力・防御力が2倍になる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 火産霊神 | 所持英雄 | カグツチ | ||
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カード表示 | 自軍1軍攻防力増&敵1軍攻防力減 | ||||
説明 | 発動すると、1軍の攻撃力と防御力を最大225%アップする。また、敵1軍に発動した攻撃力・防御力・陣形力アップスキルの効果を最大75%減じる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 尼将軍 | 所持英雄 | 北条政子 | ||
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カード表示 | 敵最強英雄と同等戦力&天空&本営回復 | ||||
説明 | 発動すると、相手全軍の中で一番強い英雄と自軍1軍の英雄全員が同じ戦力になる。
※ただし、自軍英雄と兵士がフルの状態でなければならない。 さらに1軍に戦闘終了時に疲労を最大60%回復する。 本営で敗戦した場合、兵士フルだと本営耐久力が最大60%回復する。 このスキルは無効系スキルを回避できる。このスキルは全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 剣闘士反乱 | 所持英雄 | スパルタクス | ||
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カード表示 | 敵1軍の兵が裏切り味方&戦闘後兵回復 | ||||
説明 | 発動すると、敵1軍の兵士が最大36%が裏切って味方になる。さらに1軍の戦闘後に兵損失が最大45%回復する。
このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | カナン征服 | 所持英雄 | ヨシュア | ||
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カード表示 | 自軍英雄4人輪廻&レベル一時的MAX | ||||
説明 | 発動すると、自軍4人の英雄がランダムで選ばれ、その戦闘のみ輪廻マックスの状態で戦うことができる。
輪廻アップとレベルアップによるパラメータは、 武性→芸術性→知性→外交性の優先順位でその戦闘の最初(戦闘前損失の処理の前)に全振りしていく。 英雄を選ぶ際には、なるべく輪廻マックスではない英雄を選ぶが、すでに輪廻がマックスの英雄の場合は、攻撃力&防御力が最大135%アップの状況で戦う。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 政権掌握 | 所持英雄 | 董卓 | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 敵1軍に大妖術&敵陣形力減 | ||||
説明 | 発動すると、相手1軍に大妖術による戦闘前損失を与える。さらに、相手1軍の陣形力が最大3.0弱くなる。陣形力アップなどがある場合は、アップした分から、この値を減らす。
このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 垓下の戦い | 所持英雄 | 劉邦 | ||
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カード表示 | 敵味方4英雄戦力差減&他英雄攻防増 | ||||
説明 | 発動すると、敵1軍の中で、(スキル効果のアップ後の武器防具陣形力も含めて)最も高い戦力を持った英雄と味方1軍内の最下位の英雄を比べて、自軍が負けていたら、敵と同じ強さになる。
この効果は、敵味方4番目までの戦力の英雄に適用される(敵は上位4名、味方は下位4名で、一人ずつ処理する)。 選ばれなかった英雄は、攻撃・防御力が最大105%アップする。 このスキルは、敵の無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つだけ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 女帝の才知 | 所持英雄 | エカテリーナ2世 | ||
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カード表示 | 不利陣形力時敵同等に&敵戦闘力減 | ||||
説明 | 発動すると、相手と陣形力値(相性値)が負けていたら、自軍の陣形力値を敵と同じにする。
さらに、相手の1軍の攻撃力・防御力を陣形力も考慮した値から最大67.5%ダウンする。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 一刀流剣術 | 所持英雄 | 千葉周作 | ||
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カード表示 | 速増&1軍で敵最強攻撃返す | ||||
説明 | 発動に関係なく、山川を越えて移動速度最大46%アップ。
発動すると、相手の最も強い英雄の攻撃(スキル効果アップ後の攻撃力、防御力を含めた)を受け流し、相手に返す。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 平家物語 | 所持英雄 | 平清盛 | ||
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カード表示 | 敵1軍陣形上昇阻止&戦前損失 | ||||
説明 | 発動すると、敵1軍に発動した攻撃力・防御力・陣形力アップスキルの効果を最大60%減じる。城壁カードの効果は減らない。
さらに、敵1軍に対し大妖術による戦闘前損失を与えることができる。 このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 竜の討伐 | 所持英雄 | トリスタン | ||
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カード表示 | 敵一部兵戦闘無&戦前兵損回避&反射 | ||||
説明 | 発動すると、敵1軍の兵士が最大52.5%通常戦闘で戦わなくなる(数が減ったものとして扱われる)。戦闘に参加しないので、その分の兵士の減少はない。
※相手の兵が竜騎兵だった場合は、敵の竜騎兵は戦闘で戦わなくなる。 さらに、敵1軍の戦闘前損失スキルの最大60%を回避し、それを敵1軍への戦闘前損失として返す このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 虹の輝き | 所持英雄 | イーリス | ||
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カード表示 | 上級ワープ+1軍兵復活&無効スキル回避 | ||||
説明 | 発動に関係なく、移動の際に、上級ワープと同じ最大15マスワープできる。
発動すると、自軍1軍の戦闘前、戦闘中に損失があった1軍の兵士が最大52.5%復活する。さらに、自軍1軍の無効化スキルを回避することができる。 このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 七宝行者 | 所持英雄 | 果心居士 | ||
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カード表示 | 敵1軍に妖術&敵1軍攻防減少 | ||||
説明 | 発動すると、敵1軍に最大67.5%の妖術系ダメージで戦闘前損失与える。
さらに、幻術で敵を欺き、敵1軍の並びがシャッフルされる(コスト8なら2~8まで)と同時に、攻撃力防御力が陣形力も考慮した値から、最大45%減少する。 このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 影武者改 | 所持英雄 | 徳川家康(シーズン1)覚醒 | ||
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カード表示 | 家康&1-3名戦闘無被害+他英雄疲労減 | ||||
説明 | 発動すると、影武者が現れ、あらゆる損失・スキル無効などの効果を受けなくなる。(スキル発動・戦闘は通常通り行なわれる。)
これと同じ効果を自軍1軍の他の英雄、1~3名(ランダム)の英雄にも適用する。 さらに、戦闘終了時に1軍全体の疲労を最大75%回復する。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 40% |
スキル名 | 無双の槍 | 所持英雄 | 前田利家 | ||
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カード表示 | 1軍戦力増&前田全衛で戦闘し、損失半減 | ||||
説明 | ①発動すると、1軍の全英雄の戦力(兵士、攻撃力、防御力、武器力、防具力)が、最大30%アップする(つまり全体の攻撃力・防御力が一律上がる)。
②さらに発動すると、前田利家は、前衛、中衛、後衛で戦闘し、前田利家の戦闘中の損失は半分になる。 このスキルは無効系スキルを回避することができる。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 猛烈な強弓 | 所持英雄 | 板額御前 | ||
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カード表示 | 1軍攻守力増、敵竜騎兵だと倍&敵攻減 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の兵の攻撃力、守備力を最大75%アップする。敵軍に竜騎兵がいると、さらにその倍の150%アップする。
②さらに、敵1軍の攻撃力を、陣形力も考慮した値から、最大60%ダウンする。 このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 三献茶 | 所持英雄 | 石田三成 | ||
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カード表示 | 自軍兵損失減少+陣形同等勝ると攻防増 | ||||
説明 | ①自軍1軍の戦闘前と戦闘中の兵損失を最大52.5%軽減する。
②発動すると自軍1軍で、陣形力が不利な英雄最大4名(4名以上いたらランダム)に、敵と同等の陣形力を付与する。 陣形力が同じか有利な場合は、攻撃・防御力を最大120%アップする。 このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 大砲攻撃 | 所持英雄 | マクシミリアン一世 | ||
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カード表示 | 敵全軍攻防陣形の上昇減 | ||||
説明 | 発動すると、敵全軍に発動した攻撃力・防御力・陣形力アップスキルの効果を最大67.5%減じる。
このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 救国の聖女 | 所持英雄 | ジャンヌ・ダルク | ||
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カード表示 | 1軍攻陣形力強化&敵5英雄陣形強化無 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の攻撃陣形力を最大5上昇させると同時に、敵の陣形強化スキルを、5個ランダムで上昇値0にする。
②発動すると、敵1軍の兵損失(通常戦闘中)が最大67.5%増加する。 このスキルは、敵の無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 女王の野望 | 所持英雄 | ゼノビア | ||
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カード表示 | 1軍が敵1軍と同兵数で戦闘+兵損失減 | ||||
説明 | ①味方1軍の兵士がフルの状態でも、敵の軍に対して兵数が少ない時、一時的に敵と同じ兵数にして戦うことができる。
※自軍1軍の兵士がフルの状態ではないと①の効果は発動しない。 ②自軍1軍の戦闘前、戦闘中の兵損失を60%減少する。 このスキルは、敵の無効系スキルを回避できる。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 万有引力 | 所持英雄 | アイザック・ニュートン | ||
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カード表示 | 敵1軍前衛攻防減&耐久力増 | ||||
説明 | ①発動すると、相手1軍前衛の攻撃・防御力を陣形力も考慮した値から最大82.5%ダウンさせる。
②さらに、本営や要塞の耐久力が最大82.5%アップし陥落しにくくなる。 このスキルは、敵の無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 築城の名手 | 所持英雄 | 加藤清正 | ||
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カード表示 | 速度増&敵1名攻防増と同様増 | ||||
説明 | ①発動に関係なく、山川を越えて移動速度最大47%アップ。
②相手全軍の中から1名(ランダム)の攻撃・防御力アップと同じ数値分、清正の攻撃・防御力がアップする。 このスキルは、敵の無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 場門浦海戦 | 所持英雄 | 福島正則 | ||
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カード表示 | 敵最強英雄と同戦力&敵前衛戦前損 | ||||
説明 | ①発動すると、相手全軍の中で一番強い英雄と自軍1軍が同じ戦力になる。
※ただし、自軍英雄と兵士がフルの状態でなければならない。 ②さらに、全軍の前衛に最大75%の妖術以外の戦闘前損失を与える。 このスキルは、敵の無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 新選組局長 | 所持英雄 | 近藤勇 | ||
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カード表示 | 1軍兵数増&敵1軍兵士参加阻止 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の兵士数を最大120%アップする。
②さらに、敵の兵士が震え上がって、敵1軍の兵士の最大37.5%が通常戦闘に参加しない。 戦闘前損失があった場合は、損失はこの参加しない兵士数に含めるものとする。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 無敗伝説 | 所持英雄 | ウィリアム・マーシャル | ||
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カード表示 | 配置衛の攻防増&自身&2名戦闘被害無 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の同じ衛の英雄の攻撃・防御力を最大180%アップする。
②さらに、ウィリアム・マーシャルと他2名の損失・スキル無効などの効果を受けない。 このスキルは、無効系スキルを回避できる。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 美貌の画家 | 所持英雄 | ヴィジェ=ルブラン | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 敵1軍攻防力減&敵1軍に妖術 | ||||
説明 | ①発動すると、相手の1軍の攻撃力・防御力を陣形力も考慮した値から最大60%ダウンする。
②さらに、敵1軍に最大52.5%の妖術系の戦闘前損失を与える。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 このスキルは、無効系スキルを回避できる。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 世界周航 | 所持英雄 | ジェームズ・クック | ||
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カード表示 | 速度増&戦前損失一部回避&反射 | ||||
説明 | 発動に関係なく、山川越えて移動速度最大45%アップ
①発動すると、自軍1軍の対しての相手の戦闘前損失の効果を最大52.5%跳ね返す。 ②さらに、自軍1軍の攻撃力、防御力アップスキルの効果を2倍にアップすることができる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 このスキルは、無効系スキルを回避できる。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | アケトクフ | 所持英雄 | クフ王 | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 自軍全衛戦闘&敵戦前損失4つ無効 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍全員が前衛・中衛・後衛で戦闘することができる。
②さらに、相手1軍の戦闘前損失4つを無力化できる。 このスキルは無効系スキルを回避することができる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 鈴鹿神女 | 所持英雄 | 鈴鹿御前 | ||
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カード表示 | 全軍経験値増&自軍同衛攻防同等 | ||||
説明 | ①発動とは関係なく、全軍の経験値を最大67.5%アップする。
※修行の門と修練の旅扉の経験値アップもする。 ②発動すると自軍一軍の鈴鹿御前と同じ衛に登録している英雄は、同じ衛の中で一番強い戦力と同じ戦力になる。 ※戦力は、スキル等で上がった数値と同じになる。 ※例)前衛に登録されている場合は、前衛全員が一番強い攻防と同じ数値になる。 このスキルは、無効系スキルを回避することができる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 作曲の楽聖 | 所持英雄 | ベートーベン | ||
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カード表示 | 敵最強4名に戦闘前中損失&シャッフル | ||||
説明 | ①発動すると、敵の総大将軍で、最も攻撃・防御力の高い4名に戦闘前損失最大75%、戦闘中損失最大75%を与える。
②さらに、相手1軍の並びがシャッフルされる(コスト8なら2~8まで)。 ※大将はシャッフルされない。 このスキルは全軍で1つの発動になる。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 上総御曹司 | 所持英雄 | 源義朝 | ||
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カード表示 | 敵1軍兵裏切り&自軍攻防増 | ||||
説明 | ①発動すると、敵1軍の兵士が最大45%裏切って味方になる。
②さらに、自軍1軍の攻撃・防御力が最大135%アップする。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 天文学の父 | 所持英雄 | ガリレオ・ガリレイ | ||
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カード表示 | 不利時戦力差圧縮&自軍無効回避 | ||||
説明 | ①発動すると、敵味方の戦力差(陣形力&陣形力補正を含む)が3倍以上あって負けている時、3倍までに圧縮する(全軍ベースで)。
②さらに、自軍1軍の無効系スキルを回避することができる。 このスキルは、敵の無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 最後の族長 | 所持英雄 | ジェロニモ | ||
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カード表示 | 速増&1軍天空&怪我回避&敵攻防減 | ||||
説明 | 発動に関係なく、山川を越えて移動速度最大60%アップ。
①発動すると相手1軍の攻撃・防御力を陣形力も考慮した値から最大60%減少させる。 ②さらに、自軍1軍の疲労回復最大60%し、怪我を回避する。 このスキルは無効系スキルを回避することができる。 ※①のスキルは全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 狂乱の戦神 | 所持英雄 | アレス | ||
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カード表示 | 自軍攻防増&戦前兵損回避&反射 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の攻撃・防御力が最大225%アップし、 1/3の確率で効果が倍の最大450%アップする。
他の軍(連合軍や援軍)は攻撃・防御力が最大120%アップする。 ②さらに、敵1軍の戦闘前損失スキルの最大60%を回避し、それを敵1軍への戦闘前損失として返す。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 馬上槍試合 | 所持英雄 | アグネス・ホト | ||
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カード表示 | 自軍陣形力増&最強攻撃返す | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の陣形力を最大3.75アップし、
その戦闘で、戦闘前損失を受けている場合は、陣形力が4.5アップになる。 ②発動すると、味方1軍それぞれの英雄への敵の最強攻撃を跳ね返す。 ※この場合、戦力を0にする敵の英雄は最も戦力の高い英雄だけ。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する このスキルは、無効系スキルを回避することができる。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 王の守護者 | 所持英雄 | バステト | ||
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カード表示 | 全軍の防御力増&戦後兵回復 | ||||
説明 | ①発動すると全軍の防御力を最大150%アップする
②さらに、戦闘終了後に損失した味方全軍の兵士が最大52.5%復活する。 このスキルは、無効系スキルを回避することができる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 40% |
スキル名 | 天日昭昭 | 所持英雄 | 岳飛 | ||
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カード表示 | 敵1軍戦前損失&強化減少 | ||||
説明 | ①発動すると、相手1軍に戦闘前損失を最大52.5%与え、岳飛が弓を装備していると、他の各軍2名にも戦闘前損失を最大52.5%与える。
②さらに、相手1軍に発動した攻撃・防御・陣形力アップスキルを最大60%減じる。 このスキルは、無効系スキルを回避することができる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 新陰流兵法 | 所持英雄 | 柳生宗厳 | ||
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カード表示 | 自軍攻防増(前衛大)&敵1軍戦後損失 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の前衛の攻撃力と防御力が最大300%アップし、中衛と後衛の攻撃力と防御力は最大150%アップする。
②さらに、戦闘後に敵1軍の残っていた兵士が最大50%が消滅する。このスキルは、無効系スキルを回避できる。 ②の効果は、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 赤髭の支配 | 所持英雄 | 赤髭ハイレッデイン | ||
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カード表示 | 自軍戦中兵損失減少&敵1軍戦力減少 | ||||
説明 | 発動に関係なく、山&川を越えて移動し、移動速度が最大45%アップ。
①発動すると、敵の英雄1軍の中から、強い順に5名をの戦闘力を最大67.5%減じることができる。 その他にも敵1軍に英雄が居れば、同様に戦闘力を最大33.75%減じることができる。 ②さらに、自軍1軍の戦闘中の損失を最大75%減少する。 このスキルは、無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 美の誇り | 所持英雄 | アフロディーテ | ||
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カード表示 | 自軍と他1軍の兵復活&敵兵一部不参加 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍と他1軍の損失した兵士を戦闘終了後に最大75%復活する。
②さらに、相手1軍の兵士が52.5%戦闘では戦わなくなる(数が減ったものとして扱われる)。 戦闘に参加しないので、その分の兵士の減少はない。 このスキルは、無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 不屈の巨神 | 所持英雄 | アトラス | ||
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カード表示 | 自軍が敵最強陣形力と同等&損失減少 | ||||
説明 | ①発動すると、相手全軍の中で一番強い英雄の陣形力と自軍1軍が同じ陣形力になる。
②さらに、自軍1軍の戦闘前と戦闘中の兵損失を最大45%減少させる。 このスキルは、敵の無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 焦土作戦 | 所持英雄 | デュ・ゲクラン | ||
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カード表示 | 敵1軍戦力減少&敵後衛から戦闘 | ||||
説明 | ①発動すると、焦土作戦を行い、敵1軍の攻撃・防御力が陣形力を考慮した値から最大67.5%減少される。
②さらにゲリラ奇襲を行い、攻撃の際に敵の背後から戦闘を行う。(相手の前衛と後衛が入れ替わる) このスキルは、敵の無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 最後の審判 | 所持英雄 | ミケランジェロ | ||
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カード表示 | 自軍攻防減阻止&4名輪廻&LVMAX | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍は、相手が発動した陣形力を考慮した戦力減少スキルを最大50%阻止する
②さらに、自軍4人の英雄がランダムで選ばれ、その戦闘のみ輪廻マックスの状態で戦うことができる。 すでに輪廻がマックスの英雄の場合は、攻撃力&防御力が最大150%アップの状況で戦う。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 浮世絵画狂 | 所持英雄 | 葛飾北斎 | ||
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カード表示 | 相性で敵陣力無or攻防増&自軍攻防増 | ||||
説明 | ①発動すると、陣形相性がいい時、敵の陣形力スキル&陣形力アップスキルを無視することができる。
陣形相性が同じか悪い場合には、陣形力を含めた攻撃力防御力が最大75%増加する。 ②さらに、自軍1軍の攻撃力と防御力が最大180%アップする。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 このスキルは、無効系スキルを回避する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 王の射手 | 所持英雄 | エイナル | ||
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カード表示 | 敵1軍武器外し、各衛1名戦闘不参加 | ||||
説明 | ①発動すると、相手の武器・防具を外しての戦闘を行わせる。
②さらに、弓の攻撃により相手1軍の各衛1名(ランダム)を戦闘に参加させなくする。(スキルの発動は可能) ただし、エイナルも戦闘には参加できなくなる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 神々の創造 | 所持英雄 | アトゥム | ||
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カード表示 | 自軍戦闘スキル増&戦前戦中兵復活 | ||||
説明 | ①自軍1軍の戦闘系スキルの効果を最大30%アップさせる。(妖術、戦闘前損失スキルを除く)
②さらに、戦闘前と戦闘中の1軍の兵士を最大60%新たに生み出す(復活させる)。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 ①の効果は全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 王国の繁栄 | 所持英雄 | タマル | ||
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カード表示 | 敵軍攻防陣形増阻止&戦前戦中損減 | ||||
説明 | ①発動すると、敵全軍に発動した攻撃・防御・陣形力アップスキルの効果を最大45%減じる。
②さらに、自軍1軍の戦闘前・戦闘中の損失を最大60%減少する。 このスキルは、無効系スキルを回避する。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 長弓の一矢 | 所持英雄 | ロビンフッド | ||
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カード表示 | 敵1軍兵奪う&自身は全衛戦闘 | ||||
説明 | ①発動すると、相手1軍に戦闘前損失最大45%を与え、その分の兵士を奪い、ロビンフッドの兵数がアップ。
②さらに、ロビンフッドと同じ衛にいる英雄は、前衛・中衛・後衛で戦闘できる。 このスキルは全軍で1つのみ発動する。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 天の輝き | 所持英雄 | アマテラス | ||
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カード表示 | 自軍蓄積疲労減少&敵1軍戦力減少 | ||||
説明 | ①天の光りによって、自軍1軍の蓄積している疲労を最大20%減少する。
②さらに、天の光で相手1軍の兵士が見惚れ、攻撃・防御力が陣形力を考慮した数値から最大45%減少する。 ※②の効果のみ全軍で1つ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 火炎崇拝 | 所持英雄 | アグニ | ||
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カード表示 | 自軍兵損減&敵6-8英雄陣形強化無 | ||||
説明 | ①発動すると、火炎で自軍を守り戦闘前と戦闘中の兵損失を最大75%減少する
②さらに、敵の苛烈陣形、甲殻陣形等の陣形強化スキルを、6~8個ランダムで上昇値0にする。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 このスキルは、無効系スキルを回避することができる。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 趙の踊り子 | 所持英雄 | 趙姫 | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 自軍兵士数&経験値増加 | ||||
説明 | ①発動すると、踊りで自軍1軍に活気を出し、自軍1軍の兵士数を最大120%アップする
②さらに、発動とは関係なく自軍1軍の経験値を最大70%アップする。 このスキルは無効系スキルを回避することができる。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 雷撃実験 | 所持英雄 | ベンジャミン・フランクリン | ||
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カード表示 | 敵2軍シャッフル&兵一部不参加 | ||||
説明 | ①発動すると、雷の実験を行い、敵2軍に落雷を落とし、並びをシャッフルさせる(コスト9なら2~9まで)。
②さらに、落雷によって、敵総大将軍ともう一軍の兵士が最大45%戦闘に参加しない(数が減ったものとして扱われる)。 戦闘に参加しないので、その分の兵士の減少はない。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 幕末の剣聖 | 所持英雄 | 男谷精一郎 | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 自軍攻防増&敵1軍戦闘後兵損失 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の攻撃・防御力を最大200%アップする。
②さらに、戦闘後に敵1軍の残っている兵士を最大50%%消滅させる。 このスキルは、無効系スキルを回避することができる。 ※②は全軍で1つだけ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 旃檀功徳仏 | 所持英雄 | 玄奘三蔵 | ||
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カード表示 | 自軍兵損失減&敵1軍と同兵数戦闘 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の戦闘前と戦闘中の兵損失を最大52.5%減少する。
他の西遊記シリーズの英雄が同じ軍にいると、効果が5%ずつアップし、最大72.5%までになる。 ②さらに、敵の軍に対して兵数が少ない時、一時的に敵と同じ兵数にして戦うことができる。 ※②は兵士がフルの場合ではないと発動しない。 このスキルは、無効系スキルを回避することができる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 大力王 | 所持英雄 | 牛魔王 | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 自軍陣形力増&敵1軍戦後兵消滅 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の攻撃・防御陣形力を最大4.5アップする。
②さらに、相手1軍の前衛・中衛・後衛で戦闘を行った後に残っている兵を最大20%(LV*1+5%)消滅させる。 ※前衛から中衛は前衛戦後、中衛から後衛は中衛戦後、後衛は後衛戦後に1回のみ兵を消滅させる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 人類の母 | 所持英雄 | イブ | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 自軍1軍兵復活&防御力増 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の兵を戦闘終了後に最大60%復活させる。
②さらに、自軍1軍の防御力が最大300%アップする。 アダムと同じ軍にいると、発動率が100%になる。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 竜退治伝説 | 所持英雄 | ゲオルギオス | ||
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カード表示 | 敵一部兵戦闘無&全軍兵損失減少 | ||||
説明 | 効果:①発動すると、敵1軍の兵士が最大60%通常戦闘で戦わなくなる(数が減ったものとして扱われる)。
戦闘に参加しないので、その分の兵士の減少はない。 ※相手の兵が竜騎兵だった場合は、敵の竜騎兵は戦闘で戦わなくなる。 ②さらに、自軍全軍の戦闘前・戦闘中の兵損失を最大35%減少する。 このスキルは全軍で1つのみ発動する。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 十八般継承 | 所持英雄 | 王進 | ||
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カード表示 | 自軍武器防具増&敵1軍陣形力増軽減 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の武器防具力を最大120%アップする。
②さらに、相手1軍の陣形力スキル(苛烈、甲殻等)の効果を、最大80%軽減することができる。 このスキルは全軍で1つのみ発動する。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 聖槍の一突 | 所持英雄 | 聖ロンギヌス | ||
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カード表示 | 槍装備で敵2名兵0&自軍無効回避 | ||||
説明 | ①発動すると、聖ロンギヌスが槍を装備していると、戦闘終了後に自身の兵数が10%になる代わりに、敵軍ランダムで2名の兵数をに兵数を0にすることができる。
※聖ロンギヌスの兵がMAXの状態ではないと、①の効果は発動しない。 ②さらに、槍の装備とは関係なく発動すると、自軍1軍の無効化スキルを回避することができる。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 木馬の策 | 所持英雄 | オデュッセウス | ||
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カード表示 | 敵1軍攻防力減&自軍損失減少 | ||||
説明 | ①発動すると、相手1軍をあざむきの攻撃・防御力を陣形力を考慮した値から、最大65%減少させる。
②さらに、自軍1軍の戦闘前・戦闘中の兵損失を最大45%減少する。 このスキルは全軍で1つのみ発動する。 このスキルは無効系スキルを回避する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 真田丸 | 所持英雄 | 真田幸村S24 | ||
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カード表示 | 自軍陣形力増&不利陣形力時敵同等 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の攻撃・防御陣形力を最大5アップする。
②発動すると、相手と陣形力値(相性値)が負けていたら、自軍の陣形力値を敵と同じにする。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 蜀の建国 | 所持英雄 | 劉備S24 | ||
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カード表示 | 敵1軍戦力減&戦前損一部回避&反射 | ||||
説明 | ①発動すると、敵1軍の中から、強い順に5人(攻撃なら攻撃力&陣形力、防御なら防御力&陣形力)を選んで、
その戦闘力を最大67.5%減じることができる。 その他にも敵1軍に英雄が居れば、同様に戦闘力を37.5%減じることができる。 ②さらに、自軍1軍に対する戦闘前損失を最大20%跳ね返す。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 三発の弾丸 | 所持英雄 | ジョニー・リンゴ | ||
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カード表示 | 敵1軍戦前損&戦後敵3名兵損失 | ||||
説明 | ①発動すると、相手1軍に戦闘前損失を最大52.5%与える。
②さらに、戦闘終了後に相手3名の兵士を10%まで消滅させる。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 錦帆賊 | 所持英雄 | 甘寧 | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 速増&敵1軍兵裏切&敵1名兵消滅 | ||||
説明 | 発動とは関係なく、山川越えて移動速度が最大45%アップする。
①発動すると、相手1軍の兵士を最大45%裏切らせる。 ②さらに、戦闘終了後に相手1名(全軍の中からランダム)の兵士を10%まで減らす。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 奥羽の驍将 | 所持英雄 | 最上義光 | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 速増&自軍攻防増&敵全軍通常損失増 | ||||
説明 | 発動に関係なく、山川を越えて移動速度が最大45%アップする。
①発動すると、自軍1軍の攻撃・防御力が最大180%アップする 。 ②さらに、敵全軍の通常戦闘の兵損失が最大52.5%増加する。 ※②は全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 皇帝戴冠 | 所持英雄 | オットー大帝 | ||
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カード表示 | 連合軍戦力増&戦闘後兵士回復 | ||||
説明 | ①発動すると、味方全軍の攻撃力、防御力、破壊力が60%アップする。
②さらに、戦闘終了後に損失した味方全軍の兵士の最大52.5%が復活する。 このスキルは無効系スキルを回避する。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | いかさま師 | 所持英雄 | カリオストロ伯爵 | ||
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カード表示 | 敵1軍シャッフル&敗北時1軍強化 | ||||
説明 | 発動とは関係なく山川を越えて移動速度最大46%アップする。
①発動すると、相手1軍の並びがシャッフルされる(コスト9なら2~9まで)。 ②さらに、戦闘予測して、敗戦が判ると1軍の陣形力と攻撃力・防御力が最大65%アップする。 勝ちそうな場合は、普通に戦う。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 織田有楽斎 | 所持英雄 | 織田長益 | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 自軍兵士数増&戦国英雄全衛戦闘 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の兵士数を最大180%アップし、
同軍に織田信長がいると兵士数アップが225%になる。 ②さらに、自分1軍の戦国出自の英雄は、前衛・中衛・後衛で戦闘を行うことができる。 このスキルは全軍で1つのみ発動する。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 酒池肉林 | 所持英雄 | 妲己 | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 敵2軍攻撃力減少&自軍兵士数増加 | ||||
説明 | ①発動すると、敵2軍の美女出自以外の英雄を魅了し、攻撃力を陣形力も考慮した値から、最大60%ダウンする。
②さらに、自軍1軍の兵士数を最大120%アップさせる。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 悪魔召喚 | 所持英雄 | ヨハン・ファウスト | ||
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カード表示 | 敵1軍大妖術損失&自軍同衛損失無し | ||||
説明 | ①発動すると、悪魔を召喚し、相手1軍に対して大妖術の戦闘前損失を与える。
②さらに、悪魔による戦闘で1軍のヨハン・ファウストと同じ衛にいる英雄が損失が戦闘後に戻る。 ※戦闘レポートでは兵の損失は発生するが、終了後に兵が戻っている状態 このスキルは無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 渾身の一撃 | 所持英雄 | オスカー | ||
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カード表示 | 自軍+2軍攻防増&敗戦時戦後損失 | ||||
説明 | ①自軍と他2軍の攻撃・防御力を最大150%アップする。
②さらに、敗戦の場合、戦闘後に相手の1軍の兵士を30%討ち取る(消滅させる)。 ※ただし、自軍英雄と兵士がフルの状態でなければ②の効果は発動しない。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 林冲への愛 | 所持英雄 | 張藍 | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 自軍兵増(水滸伝大幅増)&戦後兵復活 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の「水滸伝」出自の兵士数を最大225 %増加し、水滸伝以外の出自の兵士は最大165%アップする。
②さらに、戦闘終了後自軍1軍の兵士が最大37.5%復活し、林冲が同軍にいると、52.5%になる。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 玉手箱 | 所持英雄 | 乙姫 | ||
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カード表示 | 敵兵ダウン&自軍疲労回復&怪我回避 | ||||
説明 | ①玉手箱の効果により相手軍の半分の軍に対して兵士グレードを1段階下げることができる
※相手に兵士グレードアップするスキルがある場合は打ち消される。 ※兵士グレードダウンはその戦闘のみ ②宴を行い自軍1軍の疲労を60%回復するし、怪我を回避する。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 ※①の効果は、全軍で1つのみ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 伊賀流忍術 | 所持英雄 | 百地丹波 | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 敵全軍戦力上昇阻止&耐久力減少阻止 | ||||
説明 | ①発動すると、幻術をかけて相手全軍に発動した攻撃力・防御力・陣形力アップスキルの効果を最大65%減じる。
②さらに、本営(要塞)の耐久力の減少を最大60%減らすことができる。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 相模の獅子 | 所持英雄 | 北条氏政 | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 自軍敵最強陣形力と同等&武器防具力増 | ||||
説明 | ①発動すると、相手全軍の中で一番強い英雄の陣形力と自軍1軍が同じ陣形力になる。
②さらに、自軍1軍の武器・防具力を最大135%アップする。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 豪傑の飛将 | 所持英雄 | 呂布 | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 速増&自軍陣形力増&敵1軍戦後兵損 | ||||
説明 | 発動に関係なく山川を越えて移動速度50%アップ
①発動すると、自軍1軍の攻撃・防御陣形力を最大5アップする。 ②さらに、戦闘終了後に相手1軍の兵士を最大30%消滅させる。 このスキルは無効系スキルを回避する。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 軍事の才 | 所持英雄 | トトメス3世 | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 自軍兵数増加&戦闘後兵復活 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の前衛の兵士数を最大250%アップし、中衛と後衛の兵士数は210%アップする。
②さらに、戦闘後に自軍1軍の兵士を75%復活させる。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 二丁の速射 | 所持英雄 | ワイルド・ビル・ヒコック | ||
---|---|---|---|---|---|
カード表示 | 敵2軍戦力減&敵軍スキル15個阻止 | ||||
説明 | ①発動すると、相手2軍の攻撃・防御力が陣形力を考慮した値から最大67.5%減少させる。
②さらに、相手全軍の中から発動したスキルの中からランダムに15個無効にする。 このスキルは、無効系スキルを回避できる。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 篤姫の祈り | 所持英雄 | 篤姫 | ||
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カード表示 | 自軍攻撃力増加&戦力減少阻止 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の攻撃力を250%アップする。
篤姫が銃を装備していると攻撃力アップが300%になる。 ②さらに、自軍1軍の戦力減少するスキルの効果を最大30%減少させる。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 目には目を | 所持英雄 | ハンムラビ王 | ||
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カード表示 | 移動増&戦前損反射&5名陣形力対抗 | ||||
説明 | 発動とは関係なく山川を越えて移動速度が最大45%アップする。
①発動すると、自軍1軍に対しての戦闘前損失を最大60%を回避し、回避した分を相手1軍に返す。 敵に戦闘前損失が発動していない場合は、最大45%の戦闘前損失を与える。 ②さらに、敵1軍に発動した陣形力アップスキル(苛烈陣形、甲殻陣形等の攻撃、防御両方)の カウンターになるスキルが1軍5名に発動する。 このスキルは、全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 武帝の支配 | 所持英雄 | 武帝 | ||
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カード表示 | 自軍防御力増加&敵10個陣形強化無 | ||||
説明 | ①発動すると1軍の防御力が最大300%アップする。
②さらに、相手1軍の苛烈陣形、甲殻陣形等の陣形強化スキルを、10個ランダムで上昇値0にする。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 ※②の効果のみ全軍で1つ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 暴虐仔獅子 | 所持英雄 | コンスタンティン3世 | ||
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カード表示 | 速度増&敵戦力減&自軍陣形力増 | ||||
説明 | 発動とは関係なく、移動速度が最大65%アップする。
①発動すると、相手2軍の陣形力を考慮した値から前衛の攻撃・防御力を最大60%減少し、中衛と後衛は45%減少させる。 アーサー王と同軍にいると、中衛と後衛の減少が最大60%になる。 ②さらに、自軍1軍の攻撃・防御陣形力を最大5アップする。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 このスキルは全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 愛情と美貌 | 所持英雄 | フレイヤ | ||
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カード表示 | 速増&敵一部不参加&全軍戦後兵復活 | ||||
説明 | 発動とは関係なく移動速度が最大50%アップする。
①発動すると、敵1軍の兵士が最大52.5%通常戦闘で戦わなくなる(数が減ったものとして扱われる)。 ②さらに、戦闘終了後に損失した味方全軍の兵士の最大52.5%が復活する。 このスキルは無効系スキルを回避できる。 このスキルは全軍で1つのみ発動する。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
ブラックカード用スキル
スキル名 | 暗殺呪術 | 所持英雄 | ハサン・サッバーフ | ||
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カード表示 | 第二の生命がない敵の1英雄を軍から外す | ||||
詳細 | 敵1軍全体よりランダムで選ばれた1英雄を軍から外す。 ただし、選ばれた英雄が第二の生命を所持している場合は発動しない。 | ||||
最大発動確率 | 15.5% |
スキル名 | 運命の女神 | 所持英雄 | フォルトゥーナ | ||
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カード表示 | 1軍の経験値増 | ||||
詳細 | このスキルを持つ英雄が1軍に所属していると、戦闘後、修行の門で入る経験値がアップする。 同時には1つだけしか発動しない。 経験値アップは最大20%。 | ||||
最大発動確率 | 100% |
スキル名 | 水魔の歌声 | 所持英雄 | セイレーン | ||
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カード表示 | 敵の兵士を裏切らせて味方にする | ||||
詳細 | 妖術等と同様の戦闘前スキルで、発動すると乱数で敵の英雄一人を選び、その英雄が率いる兵士の最大60%を味方にすることができる。 敵から奪った兵士は敵英雄の配下からはずれ、その分の兵士力(攻撃力or防御力×兵数)を、セイレーンの攻撃力、防御力に加えて戦闘を行う。 | ||||
最大発動確率 | 50% |
スキル名 | 大唐西域記 | 所持英雄 | 玄奘三蔵 | ||
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カード表示 | 敵1人を知性攻撃と味方1軍の疲労回復 | ||||
詳細 | 発動すると知性パラメータに応じて敵の英雄1名の兵士に損失を与え(乱数で対象決定)、そのパワーで1軍の味方疲労度を回復する。(知性/140)%の敵兵士減→(知性/140)%の味方疲労回復。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | アストラル | 所持英雄 | アレイスター・クロウリー | ||
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カード表示 | 同じ衛で戦う敵英雄のスキルを発動する | ||||
詳細 | 発動すると、同じ衛(前衛なら前衛、中衛なら中衛)の敵英雄の一人を乱数で選んで変身し、その英雄と同じスキルを使うことができる。
発動した後、選んだ敵英雄のスキルをいくつ発動させるかは該当する敵英雄の所持するスキル数による(発動可能スキルがあれば確実に1つは発動する)。
※この処理を行うため、戦闘の一番最初に処理を行う。 ※移動速度、陣形のスキルは発動しないので、仮に6つ発動となった場合にも、移動、陣形が2つあったたら、4つ発動となる。 ※発動の際に個別補正が使われるスキルは、アレイスター・クロウリーの兵士数、兵士グレードによって計算を行う。 ※対象となるスキルを1つももたない敵英雄を選んだ場合には、相手のスキル発動はない。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 怒りの雷神 | 所持英雄 | トール | ||
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カード表示 | 敵1人に通常戦闘追加ダメージ | ||||
詳細 | 発動すると、敵英雄の1人を選んで、通常戦闘の際に敵兵士数の最大45%の兵損失を与える。前衛・中衛・後衛で最初の1度だけ。 | ||||
最大発動確率 | 50% |
スキル名 | 聖なる化身 | 所持英雄 | クリシュナ | ||
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カード表示 | 兵士引率MAXが最大の敵英雄に変身する | ||||
詳細 | 発動すると、敵の中で最も兵士を多く率いることができる英雄に変身し、戦闘参加ができる(スキルも敵のものが使える)。兵種に関してはクリシュナが率いている兵種が使われる。 なお、敵の中で最も兵士を率いることが出来る英雄が、自分(クリシュナ)よりも兵士が少ない場合には、化身せず、そのまま戦う。
※「聖なる化身」を最初に発動判定し、発動したらクリシュナの他のスキル発動はなしとする。 ※兵種、兵数以外の、パラメータ、武器防具についても、化身した場合にはコピーして使う。 ※化身する対象の英雄が兵1だったような場合、兵士に関してはその対象英雄の引率MAX数で戦える。 ※「聖なる化身」は「アストラル」よりも優先順位を上げて判定し、「聖なる化身」で「アストラル」をもつ英雄に化身した場合、相手の「アストラル」は発動しない。 ※「アストラル」で、「聖なる化身」をコピーすることはできない(優先順位の関係)。 ※聖なる化身で相手の兵士数がコピーされて戦った結果、戦闘後にクリシュナの引率MAX数よりも残存兵士が多かった場合には、クリシュナの引率MAX数の兵士が残ったものとする。 ※戦闘結果には、聖なる化身で相手の大妖術を発動させたら、大妖術(聖なる化身)のように表示する。 ※敵英雄に変身後、その敵英雄のスキルは発動確率チェックを行って発動させる(100%発動ではない)。 |
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最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 応仁の乱 | 所持英雄 | 日野富子 | ||
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カード表示 | 敵兵士が裏切る | ||||
詳細 | 発動すると、敵英雄1人が率いる兵の最大67.5%が裏切る(神々の女王に似た機能)。 | ||||
最大発動確率 | 50% |
スキル名 | 聖人の贈物 | 所持英雄 | セント・ニコラス | ||
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カード表示 | 1軍の経験値増 | ||||
詳細 | 必ず発動し、戦闘での1軍の獲得経験値が最大19.5%アップする。 修行での経験値アップも対象内とする。 | ||||
最大発動確率 | 100% |
スキル名 | 犬公方 | 所持英雄 | 徳川綱吉 | ||
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カード表示 | 敵全軍の兵士グレードがダウンする | ||||
詳細 | 発動すると、通常戦闘の際に、敵全軍の兵士のグレードが1つダウンする(例えば竜騎兵なら重騎兵に)。ただし、敵軍はこのダウンによる「個別補正」は受けない。 攻撃、防御、破壊力を算出するときだけ下げる。最下位グレードの兵を率いていた場合は関係ない。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | にげ弾正 | 所持英雄 | 高坂正信 | ||
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カード表示 | 戦闘後敵1軍損失与え2倍速度で逃げ帰る | ||||
詳細 | 発動すると、通常戦闘終了後に、敵1軍英雄の兵士に最大225人の損失を与え、速攻で逃げかえる(帰りの速度が2倍になる)。 戦闘終了後の損失は、レポートに表示されなくて構わない。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 両手剣使い | 所持英雄 | アトス | ||
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カード表示 | 剣装備で敵英雄1名に兵損失&疲労 | ||||
詳細 | 剣を持っている場合にのみ発動可能。発動すると、両手で剣を扱って、敵1名(ランダム)に通常戦闘で50%増の兵損失・疲労を与える。 また、同じ軍にダルタニアンまたは本人以外の三銃士が1人いるごとに、この兵損失と疲労アップは50%ずつ増え、最大で200%アップとなる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 少数精鋭 | 所持英雄 | アレクサンドル・スヴォーロフ | ||
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カード表示 | 英雄数<陣形英雄数の時、英雄1名追加 | ||||
詳細 | 発動すると、1軍でコストより英雄数が少ない場合、最大の兵を持つ英雄がもう一人いるものとして戦うことができる。 この場合、陣形力の補正で、人数がフルでない場合の陣形力補正は受けないものとする。 またもう一人いることになる英雄は、その英雄が率いている兵がマックス入っているものとする。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 黒旋風 | 所持英雄 | 李逵 | ||
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カード表示 | どこに配置しても前衛、中衛、後衛で戦闘 | ||||
詳細 | 発動すると、配置場所(前衛、中衛、後衛)に関わらず、すべての衛で戦う。 | ||||
最大発動確率 | 50% |
スキル名 | 金瓶梅 | 所持英雄 | 潘金蓮 | ||
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カード表示 | 敵1軍の2英雄の兵士を裏切らせて味方に | ||||
詳細 | 発動すると、敵の2英雄(乱数)が味方となって戦う。ただし美女出自の英雄は除く。 | ||||
最大発動確率 | 50% |
スキル名 | 夢魔の罠 | 所持英雄 | サキュバス | ||
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カード表示 | 敵1英雄の軍の一部の兵士が戦わない | ||||
詳細 | 発動すると、敵1軍が腑抜けになって最大45%の兵士が通常戦闘で戦わなくなる(数が減ったものとして扱われる)。戦闘に参加しないので、その分の兵士の減少はない。 「驪姫の乱」の対象が1軍になったものと考えればよい。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% |
スキル名 | 隻眼の将軍 | 所持英雄 | 夏侯惇 | ||
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カード表示 | 同じ衛にいる敵英雄半数以上の兵損失増 | ||||
詳細 | 発動すると、配置位置(前衛、中衛、後衛)にいる敵1軍の英雄の半分+1名の兵損失が最大52.5%増になる。 | ||||
最大発動確率 | 40% |
スキル名 | 花の贈り物 | 所持英雄 | ロチア・ホワイト | ||
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カード表示 | 自軍全軍の経験値増 | ||||
説明 | 発動すると、味方全軍に最大21%の経験値上昇効果がある。 | ||||
最大発動確率 | 40% |
スキル名 | 山陰麒麟児 | 所持英雄 | 山中鹿介 | ||
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カード表示 | 速度増&自軍戦闘スキル強化 | ||||
説明 | 発動に関係なく、移動速度が最大30%アップ。
発動すると、自軍の戦闘系スキル(戦闘前スキルを含めた敵兵損失を上昇させるスキル)の効果が最大22.5%上昇する。 |
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最大発動確率 | 40% |
スキル名 | 水軍武将 | 所持英雄 | 九鬼嘉隆 | ||
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カード表示 | 川越速増&自軍攻防増&敵1軍損失増 | ||||
説明 | 発動とは関係なく、川を越えて移動速度が30%アップする。
①発動すると、1軍の攻撃・防御力が最大45%アップする。 ②さらに、相手1軍の戦闘中の兵損失を最大25%増加する。 |
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最大発動確率 | 40% |
スキル名 | 最良の医者 | 所持英雄 | エイル | ||
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カード表示 | 自軍疲労軽減&怪我回避&経験値増加 | ||||
説明 | ①発動すると、自軍1軍の疲労を最大30%回復し、怪我を回避する。
②さらに、発動とは関係なく自軍1軍の経験値が最大25%アップする。 |
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最大発動確率 | 40% |
汎用スキル
スキル名 | 時空迷彩 | 所持英雄 | 汎用(ホワイト合成) | ||
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カード表示 | 個人に影響する負の効果スキル回避 | ||||
説明 | 個人に対する負の影響スキル(妖術系、戦闘前損失系、攻撃力、防御力減少、バリア無効、戦闘不参加(スキル/通常)を対象)を全て無効化できる。 | ||||
最大発動確率 | 25% | ||||
素材カード | ・徳川家康(シーズン1) ・坂本竜馬(全シーズン) |
スキル名 | 陣形魔術師 | 所持英雄 | 汎用(ホワイト合成) | ||
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カード表示 | 不利陣形でも同等陣形として戦える | ||||
説明 | 戦闘時に、基本陣形力が不利だった場合、対等陣形として戦うことができる。 敵に陣形力上昇スキルなどがある場合にも、陣形力差を緩和することは可能。 | ||||
最大発動確率 | 25% | ||||
素材カード | ・卑弥呼(全シーズン) ・アーサー王(シーズン1、2) |
スキル名 | 暗黒の静寂 | 所持英雄 | 汎用(ホワイト合成) | ||
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カード表示 | 敵に天空が発動するとその効果を下げる | ||||
説明 | 敵に疲労回復系スキルが発動すると、その効果を最大15%減少させる。 | ||||
最大発動確率 | 50% | ||||
素材カード | ・ホワイトカード |
スキル名 | 必殺の兵法 | 所持英雄 | 汎用(ホワイト合成) | ||
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カード表示 | 攻防上昇&敵最強英雄と同等に | ||||
説明 | 攻撃力、防御力を最大225%アップすると同時に、敵の最強戦闘力の英雄より低い場合は、敵と同じ戦力になる。 このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% | ||||
素材カード | ・宮本武蔵 ・佐々木小次郎 |
スキル名 | 精鋭傭兵軍 | 所持英雄 | 汎用(ブラック合成) | ||
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カード表示 | 代わりに精鋭傭兵軍が戦い正規軍は無傷 | ||||
説明 | 発動すると、1軍の英雄の代わりに「精鋭傭兵軍」を呼んで戦わせることができる。 英雄は損害を受けず、傭兵軍が敵に通常と同じダメージを与えることが可能。 通常戦闘に時に、傭兵軍が代わりに戦闘を行うため、通常戦闘用のスキルは発動しない。 また、このスキルは無効化スキルを無視できる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% | ||||
素材カード | ・劉備 ・関羽 |
スキル名 | 太陽と月 | 所持英雄 | 汎用(ブラック合成) | ||
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カード表示 | 敵の眼がくらみ自軍戦闘ダメージ減少 | ||||
説明 | 発動すると、激しい光が敵1軍を襲って目がくらみ、敵の攻撃が当たりにくくなり、自軍の通常戦闘ダメージが最大75%減少する。 またこの光により、敵の無効化スキルが無力化する。 このスキルは、1軍で1つだけ発動する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% | ||||
素材カード | ・アポロン ・アルテミス |
スキル名 | 美女繚乱 | 所持英雄 | 汎用(ブラック合成) | ||
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カード表示 | 敵英雄3人が同士討ちで戦闘前損失 | ||||
説明 | 発動すると、敵全軍の英雄がランダムで3名で選ばれ、美女に惑わされて同士討ちをする。 この損失は、戦闘前損失となる。 敵英雄が美女出自の場合は、ランダムで選ばれることはない(敵軍が全員美女なら無効)。 このスキルは、1軍で1つだけ発動する。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% | ||||
素材カード | ・ゾフィア・ドロテア ・ヘレネ |
スキル名 | 騎馬軍団 | 所持英雄 | 汎用(ブラック合成) | ||
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カード表示 | 騎兵攻撃増&防御機甲兵並&無効回避 | ||||
詳細 | 発動すると、攻撃時は全軍の騎馬系の兵士の攻撃力を、最大82.5%アップする。また、防御時には、同グレードの機甲兵系の防御力パラメータ+0.2として守ることができる(竜騎兵なら、機動機甲兵の値+0.2)。全軍で1つだけの発動となる。このスキルは、敵の無効化スキルを回避できる。 | ||||
最大発動確率 | 32.5% | ||||
素材カード | ・武田信玄 ・武田勝頼 |
スキル名 | 豹皮の騎士 | 所持英雄 | タマラ | ||
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カード表示 | 敵の大将の兵士に損失を与える | ||||
詳細 | 攻撃時に騎兵を率いている時に発動すると、敵の大将に対して(LV*0.2)%の兵損失を与える。
※LV15の場合は最大3% 複数の豹皮の騎士が発動すると、その効果は、加算される。 防御側に複数の軍がいる場合には、軍ごとに大将1人ずつに当たっていく。ただし特別な君主の英雄カードに対してスキル追加をすると、「最強の騎士」に発展させることができる。 |
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最大発動確率 | 40% |
スキル名 | 最強の騎士 | 所持英雄 | アーサー王/カメハメハ/シーザー/チンギスハン/徳川家康/卑弥呼/劉邦/ナポレオン/始皇帝/ツタンカーメン/エリザベス一世 | ||
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カード表示 | 敵の大将の兵士に損失を与える | ||||
詳細 | 「豹皮の騎士」からの発展系スキル。
攻撃時に騎兵を率いている時に発動すると、敵の大将に対して最大6%の兵損失を与える。複数の最強の騎士が発動すると、その効果は、加算される。 防御側に複数の軍がいる場合には、軍ごとに大将1人ずつに当たっていく。 |
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最大発動確率 | 50% |
スキル名 | 驪姫の乱 | 所持英雄 | 驪姫 | ||
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カード表示 | 敵1英雄の軍の一部の兵士が戦わない | ||||
詳細 | 発動すると、敵軍に仲間割れが起こり、ランダムで選ばれた1英雄の率いる兵が最大30%が戦わなくなる。 | ||||
最大発動確率 | 25% |